1)第一百零九章 玩家们祝好运_游戏制作:从治愈玩家开始
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  随着灰烬审判者古达体内的螺旋剑被拔出,原本如同雕像一样的b一ss开始复苏。

  而这个时候陈旭也已经提前将小鸡腿切换成双持模式,并使用武器自带的战技吼了一嗓子。

  接着趁着灰烬古达还处于起身状态时,陈旭开始往灰烬古达身上抡鸡腿。

  b一ss的血量几乎是肉眼可见的速度在往下面掉。

  随后在对方转身前一个转身拉开距离,伴随着对方一招如同力劈华山一样的攻击方式,陈旭轻松的翻滚来到灰烬古达的身后,卡着精力条确保始终会留一格然后继续攻击。

  双持的小鸡腿连续敲在灰烬古达的身上,只见游戏中的灰烬古达忽然一个踉跄失去平衡的跪倒在了地上,旁边的秦毅等人清楚,这是直接被小鸡腿削韧给打出了硬直。

  面对跪在地上的灰烬审判者古达,同样跟之前一样卡着攻击间隔,确保不将绿色的精力条直接消耗一空。

  很快只剩下一半血量的灰烬古达停留在原地一动不动,全身上下被黑色的物质包裹,化作如同巨蛇一样的形态虎视眈眈。

  趁着灰烬古达变身的功夫,陈旭手中的小鸡腿又偷了两下输出。

  变身后的灰烬古达高高跃起来了一招泰山压顶,陈旭直接一个轻巧的翻滚利用无敌帧躲开了,接着继续抡他两棒槌将最后的血量清空。

  在一声嘶吼中,灰烬古达颓然倒地。

  “非常不错,战斗系统跟动作十分出色,这一块后续团队这边继续测试一下吧。”

  “至于游戏数值跟难度这一块就这个样子了,毕竟作为玩家们面对的第一个b一ss,还是不能太困难。”

  陈旭看着众人开口说道。

  就目前游戏测试的效果来说的话,他还是非常满意的。

  首先是游戏内容画面上的表现力,相较于前世有了很大的提升。

  包括攻击后鲜血喷洒,还有场景中一些环境破坏的互动。

  可以说都非常的出色,游戏中灰烬古达的劈砍,都会对庭院地上的砖块造成破坏效果表现。

  当然只是看上去的效果,例如古达的长戟劈砍在地上,将会出现相应的裂痕,但却不会说真的一砸一个坑。

  跟之前提到的一样,这一块虽然不影响游戏的内容,但也算是玩家进行游戏时候的一个体验反馈。

  说重要的话并不是核心点,但却能够起到一个锦上添花的作用,让玩家潜移默化的更能沉浸到游戏里面。

  至于核心的难度这一块的话,这陈旭倒是没有乱说,目前的一个感觉其实也算是还可以了。

  要知道前世灰烬古达还有一个别称,叫做劝退b一ss。

  这也是为了给玩家一个提醒,那就是这款游戏的属性是什么样。

  你能够接受,那么恭喜你,一个新世界的大门正在像你展开,说不定你还能够解锁什么特别的属性。

  但如果觉得灰烬古达

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