1)第三百二十一章 十年做游戏,九年做CG(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  《使命召唤:现代战争》的开发进度还是非常顺利的。

  尽管这算是团队开发的第二款大型VR游戏。

  但之前有过《彩虹六号:围攻》的经验,且因为跟网龙达成战略合作对方也提供了不少技术援助的原因。

  基本上没有遇到特别困难的点。

  剩下来就是美术资源这里了,目前星云游戏只开发了一款《彩虹六号:围攻》所积累的资源并不是很多。

  而且本身的游戏体验上,两款游戏更是南辕北辙。

  所有的动作系统,包括射击模式都是完全不能相互套用的。

  毕竟《使命召唤:现代战争》需要带给玩家的就是一种火爆、迅捷、刺激的快节奏。

  大量的美术资源这里,除了比较核心的设计,其余的完全可以交给外包厂商来进行制作。

  对于游戏开发来说的话,内容外包尤其是美术资源的外包算是一个常见的情况。

  毕竟可以给团队节省出很多的时间。

  ………………

  在《使命召唤:现代战争》默默开发的时候。

  网龙这边的动作也不小,首先就是《彩虹六号:围攻》的PC版消息宣布。

  同时还将举办相关的电竞赛事。

  这一块的话,陈旭就没有过多的去管了。

  毕竟办比赛什么的,网龙这一块其实也挺有经验,旗下也有不少竞技类的游戏。

  而且在后续的内容运营这一块,基本上也都是星云游戏在负责。

  同时关于atrai‘暴风行动’的相关内容,也是通过渠道联盟这边不断的传到国内。

  毕竟这也是一款热门IP,而且还是zeus这边的护航之作。

  并且很明显atrai是有一个周密计划的。

  在宣布‘暴风行动’游戏的同时。

  此前电影的制片商也是公布了‘暴风行动’续作的相关消息。

  显然这是准备来一手强强联合,将热度炒起来。

  国内渠道联盟这边,同样也是对于这款游戏给予厚望,毕竟现如今星云游戏平台的市场份额不断的扩大。

  越来越多的第三方游戏厂商,都是会选择优先将游戏首发到星云游戏平台上。

  尽管渠道联盟这边也陆续调低了分成比例,但然并卵。

  再加上如《魔兽争霸》《我的世界》《彩虹六号:围攻》不断的巩固星云游戏的玩家群体,现在可以说已经在慢慢蚕食他们了。

  所以渠道联盟这边也是对‘暴风行动’这款大作寄予厚望

  除此线下的展示会以及发布会。

  越来越多关于《暴风行动》的消息展露了出来。

  首先是出演了男女主角的演员,将会参与游戏的动作捕捉,确保角色的原汁原味。

  随后就是一些相关的游戏内容与资料,并现了一些电影里面的场景,以及彩蛋。

  这也让很多的粉丝玩家兴奋起来了。

  毕竟过去了几年,还是有不少看过暴风行动的玩家,对其怀念的。

  

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