1)第五百八十七章 星云游戏太有经验了(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  巫师的两个资料片的消息,可谓是吸引了诸多玩家的关注。

  哪怕上线有一段时间了,可很多玩家还是难以忘记《巫师:狂猎》中,白狼曾经历过的那些事情。

  只不过很多玩家在期待的同时也非常担心,毕竟前脚《生化危机:村庄》这边刚死了一个伊森温特斯,后脚这边巫师的DLC就放出来了,玩家们挺害怕遭遇到陈旭的两连刀。

  哪怕之前宣传直面会上,陶森特看起来美轮美奂。

  可越是靓丽的外表,可能就越加的危险啊!

  期待但又担心,这就是许多玩家共有的情绪了。

  而相较于普通玩家,许多游戏业界的厂商,这时候也是比较的纠结。

  例如zeus这边的FOW。

  在被zeus收购之后,FOW可以说是要钱有钱要人有人,今年还做出了一款《废土1978》可谓是志得意满,甚至当时感觉还可以在年度游戏上大展拳脚,结果却碰到了《巫师:狂猎》这个怪物级别的存在。

  不过虽然如此,但却也是赚的盆满钵满,不断推出新作自然是理所当然的事情。

  但现在FOW内部则是面临了一个情况,那就是接下来的新作到底要不要如期上线。

  原定的计划是在圣诞节的这一天上线接下来他们的新作,包括宣传计划都已经拟定好了,而且前期的预热都开始了。

  可却没有想到,星云游戏这边竟然提前公布了关于巫师DLC的发布时间,而且正好就早他们5天。

  这就让他们很纠结了。

  如果时间再早一些,再晚一些都无所谓,可关键这个时间点就很微妙了。

  其次也是因为这是《巫师:狂猎》,要是其他游戏厂商的话,不过是一款游戏的DLC罢了直接A上去不就行了?

  可《巫师:狂猎》此前的火爆,让FOW也不得不考虑。

  对此其内部也是分成了两个派别。

  “《巫师:狂猎》的确优秀,但我们的新项目《失落诅咒》的品质也相当的优秀,况且星云游戏那边还只是DLC内容,DLC资料片的内容能够有多丰富呢?总不可能真的跟个游戏一样,能够提供数十个小时的内容吧?”作为FOW这边新项目《失落诅咒》主创的格雷森,非常自信的说道。

  在他看来,这可是一个非常好的机会。

  尽管《巫师:狂猎》品质相当炸裂,今年的年度甚至可以说毫无悬念。

  但这一次对方却只是资料片而已,而且他所开发的《失落诅咒》虽不及此前的《废土1978》,可公司内部审核以及媒体的封闭测试,也都给出了比较高的评价。

  这种情况下,他感觉A脸都赢了啊!

  本体打不过,打你一个DLC难道还打不过么?

  听着格雷森的话,公司内其他部门的高管有几个人都是点了点头,露出意动的表情。

  不过很快就有人进

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