1)第八百九十二章 江湖不是打打杀杀_游戏制作:从治愈玩家开始
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  直到游戏重新回到了主菜单界面,张义还没有缓过神来。

  作为一名游戏玩家最常见的事情是干什么?

  那不就是搜刮东西么?

  路边的花花草草,河边河里的石头鱼虾,以及各家NPC的桌柜,哪个冒险家不曾细细的探索。

  尽管在有的游戏里面,这种盗窃的行为会受到通缉。

  可是在这游戏里面,这特么也太绝了。

  直接就发配边疆,然后游戏失败了?

  不过仔细回过神来,张义却也觉得游戏这样反而带来了一些的真实感。

  为什么会说带来了一种真实感,一方面是游戏里本身对于细节的复现,从贴图、布景包括建筑、服饰以及配音都是尽可能的贴切。

  游戏中的开封、杭州这些就不说了,甚至就算游戏中的反派组织抗天盟都是大有来头。

  本身宋朝便是围棋发展的鼎盛时期,游戏中的BOSS弈尊以弈为名号,将万物当作自己的棋子,旗下的四大棋子同样也是以象棋中的相车士将为名号,除此外游戏的世界各处,也都有着各种围棋谜题。

  博戏、弈棋……一系列的内容,将种种细节融合,让玩家没有出戏的感觉,非常容易沉浸进去。

  至于各种复杂的支线任务,尽管大多数都是以探案解密为主,可上至皇宫贵族、下至乡间百姓。

  各种各样的案子,都是让玩家能够以诸葛羽的身份,体验到游戏中背景的真实面貌。

  有玩家耳熟能详,例如秦香莲与陈世美的铡美案,同样也还有各种市井小案。

  同时通过这些案件,玩家也逐渐能够明白游戏中主角诸葛羽的所作所为。

  作为诸葛卫之子,其父亲刚正不阿,但却在朝堂之上遭到陷害身亡。

  而作为儿子的诸葛羽,则选择了另外一条路。

  虽非欺压良善的恶人从来不少,助纣为虐的朝廷命官也屡见不鲜。

  可尽管如此,但一样也有如同包拯这样为名做主的好官。

  所以,通过这些玩家熟悉,以及玩家不熟悉的案件,更多是展现游戏中诸葛羽形象。

  侠,并非以武犯禁,而是通过对正义、公理的追求,一种价值观。

  正因如此游戏中的诸葛羽在没有遇到包拯前,面对恶人从来都是除恶务尽,而当认清了包拯的为人之后,遇到恶徒也会与其合作,将其擒拿送往开封让包拯审判。

  对于很多玩家来说,基本上都会有一个特殊的喜好,那就是干一些反常态的事情。

  最显著的特征,那就是不论是什么游戏,大多数玩家都干过将视角从女角色的下面往上看,试试看能看到什么东西,又或者面对NPC的时候,看能不能够主动的攻击。

  例如《黑暗之魂》《上古卷轴:天际》还有《荒野大镖客:救赎》玩家都可以这样做,这也让玩家感觉到这些游戏很真实。

  可这也是基于游戏背景而决定的。

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