2)第二零三章(下)_51区
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  策却让他们依然每天绞尽脑汁的想办法增加游戏在线人数。

  林风与陈茹芸这段时间的生活也同样相当规律,林风白天一人在家游戏,晚上陈茹芸回来了则是在缠mian之后一起游戏。

  经过一段时间的测试,林风确信了这个系统的能力。如果把吃饭的问题排除在外,人即使一天二十四小时泡在网络里也不会出现任何问题。精神不会因为连续在线而出现疲劳,身体不会出现因为缺乏睡眠而引起的副作用,人体生物电和身体各系统同样一切正常。

  在网络游戏中时间总是过的很快。在解决完十字军的事件之后,林风在华山论剑前的那几天里又随意完成了十几项普通任务,级别上涨不少。陈茹芸由于有林风全心全意的帮助,升级的速度倒比林风还要快一些。

  在这段时间,他们与不少人交了手。其中有不少职业战队的高手,也有相对有名气的业余高手,当然更多的是普通游戏玩家和职业网络游戏玩家。

  林风的眼力很准,在与不同层次和级别的玩家交手时,他可以很轻松的辨别出这些人的实力在什么档次。当能力到达三十五级的时候,林风终于研究出来了大体的级别水平对比。

  如果以一般的普通玩家为参照,那么业余的格斗游戏高手则可以将这种级别差距扩大到五级左右,普通职业玩家的差距则在十级左右,但是他们在应付多人围攻的时候,情况与业余选手也差不了多少。而真正顶尖的职业选手则是很难在一对一的时候被普通玩家战胜的。

  最另林风大跌眼镜的是职业网络游戏玩家。原本以为他们会比较强大的林风却发现,大多数这种玩家都会体现出比普通玩家还要低那么一两级的能力。

  不过他也发现,随着游戏运营时间的增加,这种差距正在迅速缩小。而且职业网络游戏玩家的嗅觉和地形感往往比其他玩家敏锐的多,即使是普通的职业高手也不能与他们中的好手相比。这一点,林风在几次伏击和被伏击的经历中大有体会。

  仔细动脑筋想一想就会发现其中的原因。这里的普通游戏玩家大多数都是从啊特拉公司的格斗游戏转过来的。而江湖的格斗系统则是完全照搬了啊特拉公司的游戏设定,所以在对游戏的熟练程度上,职业网络游戏玩家反而不如普通玩家。

  到目前为止,大规模的冲突在游戏中还很少发生。大部分时间,游戏里都只能看到一个个怀里揣着任务的玩家匆匆而来,匆匆而去。

  当然,游戏旅游也是腾飞公司开办的项目之一。在导游NPC的带领下,不少玩家愿意花钱花时间参观壮丽的虚拟世界。在这一点上,腾飞公司可以非常自豪的说,他们对游戏细节的刻画和场景的塑造已经超越了全世界所有的游戏公司。

  在

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