1)第一百四十八章 论盖亚的心理阴影面积_我的妹妹洛天依
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  boss能不能再给力点?

  战神3的制作组要是看到这弹幕非得气死不可,混沌难度已经够高的好不好,都不知道把多少玩家虐的死去活来的,收到的投诉信也不在少数,竟然还有人嫌难度低?

  没看见化为海神的波塞冬,都把比自己大了10多倍的众神之母盖亚打的死去活来的,盖亚胸口被蟹爪海马开了个大洞不说,连脑洞都开了一个。笔~趣~阁www.biquge.info虽然有点欺负这个老石女正在爬山不好还手,但也够牛b了。

  随着束缚盖亚的触手爪子被奎爷击落,从出场到现在一直在挨打的众神之母盖亚也总算是发起了反击,高达数百米的盖亚光是拳头就和波塞冬一样大,不需要什么华丽的招式,只需要能击中一拳就足够了。

  可惜行动迟缓的盖亚战斗力堪忧,数百米的身躯除了耐打这一点之外,似乎就没有什么其他的优点。

  冲击的一拳在半路上就被波塞冬的蟹爪触手轻易挡住,其余的几条蟹爪触手还顺带将盖亚重新束缚了起来,再次受创的盖亚只得再次发出痛苦的哀嚎声。

  这么一再被虐即使是个npc,观众也看不下去了,身躯不过十数米的波塞冬抓着数百米的盖亚一顿揍,这画面也太喜感了点吧。难不成盖亚的战斗力和身躯成反比?游戏制作组是疯了不成,明明难度选项里泰坦难度是高于神难度的好吗?

  [我就想知道为什么受伤的总是盖亚?]

  [求盖亚的心理阴影面积....]

  [哈哈..倒不如说求盖亚的脑洞面积!]

  [我们应该谅解一个正在爬山的老年泰坦,能挥拳就不错了。]

  [楼上正解,因为在爬山的缘故,挥拳所产生的力度就会被削弱,我们可以根据公式计算出来,假设盖亚是五百米,全身石头的质量为...]

  [这是神话世界好吧,牛顿早就哭晕在厕所了...]

  不仅是这么观众们,其实洛辰也很想吐槽,整个战神3,盖亚每次出场都是被打。开场被波塞冬打,随后被宙斯打,最后被奎爷打,似乎数百米的身躯就是为了衬托众神和杀死众神的奎爷有多强大。

  不过吐槽归吐槽,剧情设定里击败波塞冬偏偏就需要盖亚的这一拳,要不然剧情是无法继续下去的。

  “用雅典娜之刃抓着这些蟹爪海马的腿荡过去,解放盖亚!”

  随着洛辰解说声音的传来,奎爷甩着手中的链刀雅典娜之刃,勾住半空中剩余的几条蟹爪触手。通过链刀上的锁链如同蜘蛛侠一般在半空中快速跳跃。

  穿过空中蟹爪触手的重重封锁之后,奎爷直接从半空中一跃而下,双手握着雅典娜之刃横向斩击,束缚着盖亚的蟹爪触手被瞬间击飞。

  从开场就被暴打到现在的盖亚终于没有了束缚,数十米的巨大石质

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